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MARPLE Coding #2

27.02.2016

MARPLE Coding #2

27. Februar 2016, 12:00 Uhr bis 19:00 Uhr

Im Februar 2016 erwartete euch wieder ein klasse Event der Microsoft Student Partners an der Fachhochschule der Wirtschaft (FHDW) in Bergisch Gladbach!

Datum
Samstag, den 27. Februar 2016, 12:00 Uhr bis 19:00 Uhr

Veranstaltungsort
Fachhochschule der Wirtschaft (FHDW)

Adresse
Hauptstraße 2, 51465 Bergisch Gladbach

Event

Beschreibung

An einem Samstag trafen sich rund 100 Teilnehmer an der Fachhochschule der Wirtschaft (FHDW), um die zweite Runde des erfolgreichen MARPLE-Programmierwettbewerbes einzuläuten. Angehende informationstechnische Assistenten (oder Schüler einer vergleichbaren Ausbildung) der Berufskollegs aus Nordrhein-Westfalen traten in Teams gegeneinander an.

Die diesjährige Programmieraufgabe lautete:

2D-Klassiker – Ma Rio Islands
Entwickelt ein 2D-Computerspiel im Mario-Stil mit Microsoft-Technologien!

Eine kritische Jury – bestehend aus dem FHDW-Team – begutachtete die Resultate nach mehrstündiger Teamarbeit, die durch Höhen und Tiefen, Lust und Frust, Red Bull und hervorragendem Essen durch das Live Cooking geprägt wurde. Alle Teams haben eine fantastische Leistung erbracht und wir sind stolz darauf, dass so viele Teilnehmer die langen Wege auf sich genommen haben, um an diesem Event teilzuhaben!

Microsoft Student Partner standen während des gesamten Programmierwettbewerbes für Fragen und Tipps bereit. Gleichzeitig hielten einige von uns interessante Vorträge zu spannenden IT-Themen, beispielsweise der Vielseitigkeit von Microsoft Azure und den Möglichkeiten der Portierung von iOS-Apps auf die Windows-Plattform.

Entertainment

Vorträge
  • Martin Przybysz mit „Azure Mania: Corporate Identity mit Office 365“
  • Lennart Wörmer mit „Business-Portfolio auf Microsoft Azure“
  • David Peters mit „In 3 Schritten zum Minecraft-Server mit Azure“
  • Vladimir Danila mit „WinObjC: The Windows Bridge for iOS“
Spiel & Spaß
  • „Tech Lounge“ mit einer Oculus Rift, Xbox One und dem brandneuen Surface Book
  • FIFA-Tournier auf der Xbox One

Mitwirkende

Microsoft Student Partners

Steffen Schwarz (Hauptorganisator), Vladimir Danila, David Peters, Daniel Struck, Philipp Kalytta, Christian Albrecht, Sebastian Küsters, Sven Schmarmentke, Martin Przybysz, Lennart Wörmer

Jury „FHDW Team“
  • Prof. Dr. Thomas Seifert
  • Dr.-Ing. Alexander Brändle
  • Dipl.-Kfm., Dipl.-Ing. M. Eng. Peter Tutt
Ehrenamtliche Helfer

Eventfotografie durch Yannik Schwarz • Live Cooking durch Dirk Kowal und Annette Schwarz • Betreuer und Xbox-Hero durch David Haase

Rückblick

Sponsoring

Microsoft Deutschland GmbH als auch die Fachhochschule der Wirtschaft (FHDW) sponsorten viele coole Gadgets:

  • 3 NOKIA Lumia 925 Smartphones
  • 3 Siegerpokale für die ersten drei Plätze
  • Sekt als Dank für die Lehrkräfte
  • Bescheinigungen und Urkunden

Rezensionen

Rund 100 Teilnehmer – 12 Schüler-Teams, Lehrkräfte, Microsoft Student Partners, Dozenten und freiwillige Helfer – brachten das Event auf ein spannendes, lehrreiches, lustiges und dynamisches Level.

  • Auch von mir ein großes Dankeschön an alle Beteiligten und Organisatoren! Ich würde gerne eine kurzes Recap des Events in unsere Kanäle (Social, Newsletter) mit aufnehmen.
    - Ann-Kathrin Torheiden - Academic Program Manager bei Microsoft Deutschland GmbH
  • Ich bin wieder einmal höchst beeindruckt von dieser Veranstaltung und freue mich über die Begeisterung, die ihr den Schülern mitgebt. Vielen Dank für euren Einsatz! Wie ich auf den Fotos sehen kann hattet ihr mindestens genau so viel Spaß wie die Teilnehmer. Ich denke, mit Visual Studio, Game Development und Azure, war für alle etwas dabei.
    - Malte Lantin - Technical Evangelist bei Microsoft Deutschland GmbH
  • Für meine Schüler und mich ist das MARPLE Coding eine echte Bereicherung und Highlight im Schuljahr.
    - Ralf Börger - Studiendirektor des Hans-Böckler-Berufskolleg der Stadt Münster

Downloads

Eventfotos, Game Assets und mehr könnt ihr über die Event-Seite von meinem Kollegen Steffen Schwarz herunterladen:

Agenda Event-Crew Bewertungsbogen Game Assets (17 MB) Eventfotos (1,0 GB)

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